按照游戏设计,前期一个人单机探索还可以,但是后期的BOSS,都是要多人联机才能战胜的。

不知道只有自己一个人进来了,还是参与测试的六十个人都进来了?如果是大家都进来了,那么张二毛和大伟,他们俩人当时都没登陆游戏,也进来了吗?

目前联系不上任何人……

这个游戏地图太大了,所有玩家都可以随便选择自己的出生地,戈壁,雪原,城市,海岛……足足有十多个初始区域。

就算他们都进来了,那出生地临近的概率也微乎其微。

而且即使是选择相同的区域,系统也会自动分配出生坐标。

在没有通讯设备和交通工具的情况下,即使在相同区域,能遇到的概率也是微乎其微,更别说这里还丧尸横行。

现在自身的优势有两个,一是可以使用引导系统。

只要进入建筑物,就能拿到每天的基础生存物资。其他东西只要找到零件,也可以从系统中兑换出来。

二是,作为游戏开发者,林路远对这个游戏流程非常熟悉。

只要是游戏,就会有游戏流程和目标。听《末日方舟》这个名字就知道,这个游戏的目标就是打造一艘类似于诺亚方舟的末日巨轮。

游戏的前半部分,玩家需要在末日的艰难环境中求生,并尝试与外界取得联系。在成功研制无线电等信号工具后,玩家就会收到下一步的指令——前往最大的海湾,多诺娅湾。

那里是末日方舟的建造基地。

如果大伟和二毛也进了游戏,他们一定也会想办法去多诺娅湾集合!

到时候大家一碰面,说不定就能商量出离开这里的方法!

但多诺娅湾,坐落在整个世界中部的联合国家协约公海上,那片海也被称为协约海,从哈多吉戈壁到协约海有上万公里,要是想凭双脚走,几乎是不可能的事。

所以怎么去就成了首要问题。

走一步看一步吧。

林路远吃完了手撕面包,向下望去,那几个丧尸已经围在仙人掌旁边企图向上爬了,丧尸没有痛觉,仙人掌的尖刺洞穿了身体,身上的烂肉被扯得不成样子也毫不在意。

不知道过了多久,丧尸的身体和胡乱摆动的四肢纷纷扎进了仙人掌刺中,它们被密密麻麻的刺钉在仙人掌上,嗓子里发出不甘的嘶吼,但是却完全没法挣开。

“正好,明早下去的时候还能当垫脚石……”

……

次日林路远是被晒醒的,戈壁的太阳即使在大清早也威力十足。为了避免脱水,林路远踩着“钉”在仙人掌上的丧尸,几步跳了下去。

厕所……广告福利。

“性感荷官……”

“大富翁……”

领了每日免费和看广告赠送的物资后,这些东西乱七八糟散落一地,加上昨天领的,目前有四瓶水,两袋压缩饼干,甚至还有……两个不同口味的果冻吸吸乐。

“果冻????什么鬼!爆一包烟啊兄弟!”

林路远一边哀嚎着吮吸蓝莓味的果冻,一边思考:

“想要带着这些东西上路,徒手抱着可不行,得想办法搞个背包。”

说着又打开引导系统,翻来翻去找到一个简易背包。

简易背包(可兑换)

兑换需求:

布料(0/10)不可提交

线(0/20)不可提交

“只能说需求很合理。”林路远无语凝噎。大戈壁滩的,上哪找布料和线去?!



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