“提示:当前使用的是回放功能,如果您需要尝试实战模拟,可随时对回放进度进行暂停并储存。”

“好的,我知道了。”

听索菲说明完基本的使用说明后,林恩跟着回放的进度观察起他自己的动作,以及那些“瘦猴子”的动作。

然后没过多久,他就发现了不少问题。

首先在那些瘦猴子刚刚从那些建筑物里跑出啦的时候,他就应该第一时间和他们拉开距离。

因为这样做他就不会陷入到他们的包围圈里,丧失最重要的机动性。

或者干脆直接动手抢占先手,杀掉那几个主要人物之后,边退边打。

其次在他最初杀死那个领头者的时候,被溅到了满身的鲜血。

这個问题虽然看起来并不大,但实际上那些糊在他眼睛上的鲜血严重影响了他的视野范围,以至于之后他出现了大块的视野盲区。

后面还需要索菲提醒,才让他发现有人偷袭。

另外还有一个他在流光刻痕里就注意到的问题,就是他不应该寄希望于通过杀一个人来将那群瘦猴子震慑住。

而是应该持续不断地给对方造成减员,以此来给他们造成心理上的压力……

经过一段时间的观察和总结以后,他把自己需要注意的点列了出来。

他每想到一点,便直接告诉索菲,让索菲进行记录。

等到来来回回看了十几遍回放之后,索菲记录的条条框框的东西也达到了几十条之多。

“接下来可以试一试实战模拟了。”

总结经验只是第一步。

在明白了哪里需要改进之后,最重要的还是让自己的身体把这些经验记下来。

而这个时候最好的办法当然就是实战!

“提醒:距离太阳升起还剩10分钟左右。

建议:推后实战模拟时间。”

“天亮了?这么快?”

听到索菲的提醒之后,他直接让索菲关闭了情景再现。

然后没过多久,奶妈便推门进来,给他喂奶换尿布……

随后在接下来的一整天里,他整个人都浑浑噩噩的没有什么精神。

就好像回到了前世大学的那个时候,跟舍友一起去网吧通宵完一样。

甚至奶妈还担心他是不是得了什么病。

一直到晚上夜幕降临,他的精神才好了点。

而等到奶妈离开房间之后,他才又进入到索菲制造的情景再现的空间里,进行了第一次实战模拟。

不过说是“实战”,其实还是将整场战斗拆分成了好几部分。

比如他最初杀死领头人的那个场景,就被他反复重放了十多次,以此来寻找不会让他溅到血的最佳角度。

还有被那些瘦猴子推到在地上要如何起身,以及如何更精准地用剑劈砍在索菲标示出来的“弱点”上……

“提醒:流光刻痕进入次数已刷新。”

在不知道训练了多久之后,索菲的提示音在他耳边响起。

这也就意味着,他距离昨天进入流光刻痕已经过去了整整24小时。

“马的……”

小声骂了一句脏话之后,他退出了索菲制造的情景再现,然后重新在系统界面中找到了流光刻痕的进入按钮。

“劳资早晚有一天要把他们都杀了!”

大火漫卷,倒计时响起。

随后又是那熟悉的彼岸花图案一闪而过。

当他再次睁开眼时,眼前又出现了破败的神殿和那些瘦猴子。

不过这一次,他没有再等那些瘦猴子把他包围起来,而是按照计划主动出击,朝着距离自己最近的那个人冲了过去!

“给爷死!”



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