玩家疯狂,混乱加剧。

骨尸群也被弄得可笑。

一些骨尸在攻击玩家。

一些只想保护好首领。

玩家鸡贼,矮身乱钻。

拥挤中,位置变化快。

骨尸一时间没有目标。

挥着骨器被影响步伐。

平寿看到后不禁皱眉。

与渴血失智的负作用一样。

骨尸显然也存在控制漏洞。

简单总结:智能不够完美。

深入分析:召唤技能太烂。

回想其它暗黑刷子类游戏。

多少都有卡召唤物的情况。

没成想,《乱世》里也有。

散去早先不切实际的念头。

这游戏,看来真的是数据。

此时,首领分裂骨架极多。

散落各处,残血只差几刀。

玩家入魔,吼叫着就等抢。

平寿也不吝啬,挥刀直下。

红骨再散,围抢玩家被秒。

其它区域的玩家当即笑哭。

这种情况下基本全看运气。

平寿不耽搁,迈步再挥刀。

距离近的玩家一见,忙闪。

两刀剁下,红骨血条瞬空。

“首领死了!快抢东西!”

“在哪里?!在哪里?!”

“分身太多!到底哪个?”

玩家闹哄哄只想抢战利品。

按逻辑,定落其一分身处。

有玩家起哄,喊着在某地。

却始终不见有人抢到宝物。

局势越加混乱,暗潮涌动。

有人怀疑是平寿,盯着他。

更有某团队直接展开攻击。

骨尸挥武,竟然还不消散。

平寿眯眼,收刀扫察战场。

不理会攻击自己的那些人。

一则守信,二则首领未死。

系统记录和经验定不骗人。

什么都没提示,经验未涨。

显然,首领尸怪豆莹还在。

扫视几遍战场,没有发现。

于是道:“别慌,首……”

话刚起头,玩家突然消失。

一片一片,大堆大堆不见。

只有数人大骂,留下片语。

“坑啊!下线维护更新!”

“就说时间不够!还刷!”

“记住你了!骗子平寿!”

“隐身技能呢?在哪?!”

玩家数量大减,留语较清。

平寿哑然无语,四处张望。

火把散落,一个玩家都没。

竟然是游戏更新时间已到。

战场恢复死寂,骨尸杀来。

无声无息,步伐却似浪涛。

平寿暗叹,又见天地突变。

各色极光如大河奔腾而过。

星辰渐亮,冰冷气息猛起。

秋风飒爽,尘土混杂冰晶。

细雨濛濛,雷声闪电同现。

平寿已无暇顾及其它。

此时,只能独战挥刀。

首领未死,战斗未停。

不知召唤师藏在何处。

身心疲惫,双刀轮转。

一具具骨尸倒飞碎裂。

一具具新骨尸站起身。

按血条减少进行比对。

骨尸强度在40至44。

即使与分裂分身相通。

也要砍六次左右才行。

好的是,骨尸有经验。

坏的是,总数量太多。

【击杀骨尸,获得经验值1】

平寿还以为召唤物不算经验。

击杀一些后,勉强缓下心情。

难刷不要紧,只要能赢就行。

骨尸密集,一堆又一堆杀来。

平寿连歇息下的时间都没有。

不停挥刀,同时寻找召唤师。

若能先秒掉首领,最为省事。



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