“将回溯时间至30天前,需耗费100信仰值,是否确认?”

“确认。”

随着确认的念头传出,沙盘的投影迅速开始变化,野人们都在倒退着走路,太阳从西边升起东边落下,几秒钟后沙盘恢复了正常。

而当白越将目光放在空地上,发现投影世界中的时间回到了30天之前,位于上游的部落才刚刚抵达,营地中眼下只有三个部落。

并且投影中还有一个进度条,当白越眼神看着进度条时,就能往前往后拖动,投影中的时间也会跟着变化。

至此,白越算是明白了,这就是一个回放功能,花费100信仰值就能查看过去任意一天。

本着谨慎的想法,白越又查看了沙盘的另外几个功能,还真发现除了回溯外,还有新的功能。

一个是启示功能发生了变化。

之前是编织一个梦境,选择一个信徒,当信徒睡着后就能梦见编织的梦境内容,并且细节会记得非常清楚,醒来也不会忘记。

而现在则不需要信徒睡着这个条件了,随时都能将编织的画面降下给投影中的野人。

“这变化方便了不少。”

另一个则是在赐物的选项中,多了一个自动赐物的功能,在认真浏览沙盘的提示后,白越弄懂了什么叫自动赐物。

顾名思义,只需要设定好赐物的条件和要赐下的物品,那么以后就不用每次都把物品放在沙盘上操作了。

白越试了试,将数个面包放在沙盘上,然后选中自动赐物,设定有超过100个信徒祈祷祭祀,就赐下一个面包。

确认在脑海中确认,沙盘上的面包被银白色光芒包裹消失,出现在了沙盘的空间中。

白越喜道:“这功能好啊,如此一来以后就不用每天都等着野人们祭祀了,有时候加速时间甚至还会错过祭祀,导致没法赐物给野人。”

而且自动赐物还有一个隐藏的优势,那就是一次可以赐下大量物品。

要想赐物给野人,就需要把物品放到沙盘中,然而沙盘容积有限,限制了每次赐下的物品数量。

可若用自动赐物,就没有这个问题了,因为沙盘会不断的将要赐下的物品存放起来,等满足条件便自动赐下,相当于多了个没有容量限制的中转站。

并且上面还有说明,自动赐物储存的物品不会有任何变化,简单的讲就是不会腐烂变质。

“噔噔噔!”

白越从楼下搬了几十箱面包上来,撕开包装放到沙盘中,将它们作为自动赐物的物品。

很快面包全部消失,留下一地塑料包装盒纸箱。

接着,又从楼下冷藏柜拿出早就准备好的,剁细碎的肉和蔬菜,同样放进沙盘中。

之后,白越修改了自动赐物的条件,改为当大巫在祭祀时,就赐下够他们吃一天的食物,其中面包和蔬菜各半,并且每天仅限一次。

做完这一切后,白越先编织了让野人们十天祭祀一次的梦境,然后选中加速功能,加速了一天时间。

果不其然,在加速的这段时间里,大巫单独举行了祭祀,并且得到了赐下的新的食物。

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