蜥蜴人领主的技能有三个。

水冲击波 100MP对于前方扇形区域内的所有敌人造成150点伤害。

深海之仆 100MP召唤一个深海之仆。

冰霜之刺 100MP对单个目标造成100点伤害,并使对方攻击速度和移动速度降低。

“蜥蜴人领主的AI模式为,当一条直线上出现多个目标时,使用水冲击波的概率最大;当检测到有目标离所有人都很远时,使用冰霜之刺的概率最大;场上的深海之仆被打败后,将深海之仆重新召唤回场地的优先级最高。”

好汉饶命在脑海中快速回顾了一遍,然后开始了自己的行动。

之前为了救人,提前使用了一个稻草人,当时三人近乎处在同一直线上,但是蜥蜴人领主没有释放水冲击波。

“他们几个把蓝给消耗完了啊。”好汉饶命射出一箭,身后蓝色残影闪烁,同样射出一支幻影箭,一次攻击下去,只造成了36点伤害。

后面因为扔出了剧毒飞刀,稻草人对两只怪物的嘲讽便失效了,好汉饶命只能再次使用掉一个稻草人,将深海之仆吸引走后,好单独对付BOSS。

在走位顺利的情况下,好汉饶命可以在BOSS贴脸前打中三次,算上幻影箭的伤害足以打掉蜥蜴人领主一百点生命值,算上剧毒飞刀的70点伤害,伤害接近了二百。

“再喊上几个打手。”好汉饶命拿出一个卷轴,将其撕成了碎片,随后,他的脚下出现了一个黑色的魔法阵,在魔法阵的前后方向各衍生出了两个小些的法阵,随后,五个法阵同时复制出了新的法阵并以相同速度向着上方飘去。随着法阵的垂直移动,两个手持铁制剑盾的骷髅战士和两个身披紫色破烂法袍的骷髅法师自下而上出现在小法阵中。

“奇怪?改召唤方式了吗?我记得之前只有地面上一个法阵,召唤物从法阵中慢慢浮上来的。”他看着召唤出来的四个骷髅兵,“这样总感觉是它们按照我的身体扫描复制出来的。”

这些骷髅的面板并不高,剑盾骷髅的生命值只有200,普通攻击也才16-19,另有1点普通护甲;骷髅法师的生命值则是250点,法术攻击为14-18,护甲值为0点轻甲,说白了这种数值单挑一只哥布林都非不一定能打得过。而且这种东西只有在前期或者特殊情况下比较有用,在游戏后期随便一刀999的时候,它们就是拿来当笑话的。

直到骷髅完全出现后,所有法阵全部消失,骷髅兵开始了行动,它们集体攻向了距离最近的蜥蜴人领主,由于BOSS的仇恨在好汉饶命身上,骷髅们最开始的刮痧攻击并没有引起蜥蜴领主的注意。

好汉饶命一边拉扯一边对两个目标续上剧毒飞刀,每次飞刀射出后,好汉饶命就要重新放置一个稻草人来拉住深海之仆,同时还要保证其它稻草人的存活。

因为BOSS的蓝量是会缓慢恢复的,当它的魔法值满足释放技能所需要的数值后会根据场地状况来发动技能。远处的稻草人可以换掉蜥蜴人的冰霜之刺,多个稻草人的站位也可以骗掉蜥蜴人的水冲击波。水人对付起来比较棘手,骷髅兵的攻击目标也是优先攻击近距离目标,所以它们的目光都集中在了BOSS身上。

如果用稻草人来吸引大蜥蜴领主,那只有五百点生命值的稻草人根本抗不下几招。那几个骷髅兵也是如此,好汉饶命把它们叫出来的作用也只是为了拖住大蜥蜴好让自己安逸输出,虽然也是两下拍死一个的事。

终于,在好汉饶命停止攻击一段时间之后,骷髅兵如他所期待的那样成功拉住了仇恨,蜥蜴人领主将攻击目标转向了率先冲上来的骷髅士兵,沉重的三叉戟砸在风化的骨架上,发出了解压的清脆声响,遭到攻击的骷髅被打掉了一百四十多点生命。在之前伤害反馈未作调整的版本中,这一击已经将骷髅士兵打至散架,头骨滚落到自己脚边了。但是现在,骷髅士兵的身上只是多了些密密麻麻的裂纹。



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