在这里只有一个目的,保护好自己的同时,干掉所有的敌对玩家。

因为这里的怪物爆率提高了,所以来的玩家接近百分之九十以上。

在这里每杀一个怪,都必定有绿色以上的装备,而外面的地图白色装备都少见,就连其他品质的装备,也提高了爆率。

最关键的是,在旧时代战场上,虽然杀怪的经验是外面的3倍,但是刷怪的人很少,大家喜欢杀的主要还是人,因为杀玩家,可以获得对方掉落经验的3倍经验值。

就算对方的装备,掉落率也会增加三倍,而且,击杀敌对阵营的玩家,可以得到功勋。

功勋可以兑换勋章,勋章增加四种属性,并带有一两种附加属性,是不计算在装备中的装备,不占用装备栏,只需要挂在脖子上。

勋章不可掉落,不可偷窃,不可破坏,只要功勋够了,随时可以让本阵营的npc给升级到高一级。

就算在旧时代战场,击杀了同一阵营的玩家,也可以得到声望,声望是建立公会,开设商铺的重要条件之一。

杨名想在25级进入的旧时代战场,因此,他打算把装备强化到10。

前世,玩家刚进入战场,不知道情况,都老老实实的刷怪物,有一个人不小心开了混乱模式,把队友砍死,得到装备和声望。

不知道怎么回事,战场规则被传遍了游戏,一个个的玩家涌入副本,见人就杀。

杨名在25级进入旧时代战场地图,那样他可以在里面把等级升到30,然后屠杀所有入侵者阵营的玩家,到时候一定能换到一枚极品的勋章。

然后,弄一套30级的极品装备,在弄一只宠物。

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