玩家三种难度模式下的出生中,只有简单模式有概率随机到贵族出身。
而在黄金帝国所在的时代,是有奴隶制的。
因此,地狱难度模式下,玩家几乎有九成的概率是奴隶出身。
在黄金帝国的统治中,把人分为三种等级:贵族,平民,以及奴隶。
思想统治基础就是黄金教会的人有三等制。
贵族永远贵族,平民永远是平民,奴隶以及他们的后代也永远都是奴隶。
等级之森严,堪比种姓制度。
黄金教会以“黄金树”为标记,树叶代表教士,树枝与树干代表贵族与皇族,平民和奴隶因为代表重要的树根,所以得永远待在泥土与黑暗中。
他们自豪的宣称这是最完美的社会制度,将其冠以“黄金”之名。
他们坚信只有人永远遵循自己生来注定的身份,帝国就能永续长存。
一旦玩家选择了地狱难度,就难以翻身,自己所有的收益也可以被人随时夺走。
就算是平民出身,也得遭受帝国贵族和教会的双重压迫。
除了贵族,剩下的两种身份都是被压迫者。
因此,转眼间,游戏中九成的玩家不需交流也达成了共识:
推翻这个狗屁的黄金制度。
至于为什么不是十成?
很简单,总有贵族出身玩家作为既得利益者不想放弃自己的优势。
不管过程有多么曲折,最后黄金帝国连同教会还是一块被扬了。
帝国的女皇连同教会的圣女等一众帝国高层一起被绑上了火刑架,玩家们围绕着火堆跳舞庆贺的场景是官服那边著名的历史大事件之一。
要不是游戏策划连夜修改数据,降低了不少游戏的自由度,玩家们要干的就不仅仅是烧人了。
当时的局势很紧张,游戏论坛里发个帖都要查成分。
因为内奸的存在,选择起义的玩家行动十分小心,毕竟不仅敌我实力差距大,而且当时游戏里最强的魔咒攻击力也就比c4炸药威力大一点点,学习还有条件限制。
但这些限制都挡不住一众玩家要扬了帝国和教会的决心。
期间,发生过很多有趣的事情,陆易看了不少热闹。
最让他觉得好笑的是,有一个玩家为了舔帝国女皇,因此卧底起义军,泄露了不少情报,让想要起义的玩家行动频频受阻。
结果最后女皇论功行赏时,因为这个玩家是奴隶出身,拒绝让他脱离奴隶身份成为贵族,反而还劝告他认清自己的身份,奴隶就要有奴隶的本分。
显然,无论长相再怎么美丽,帝国女皇一直都是个忠实的种姓制度维护者,有她那个阶级应该有的素质。
于是这个玩家立即破防,想要跳反起义军,发帖表明自己的诚意,结果被群嘲至删号。
不过托他的福,不少色迷心窍的内奸也偃旗息鼓。
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