如果按照一击毁村、屠城、灭国、吞星、星系、单体宇宙、多元宇宙的战力表现来排的话,咒术回战世界也就是灭国级别,而且是顶尖战力才能达到,最重要的限制因素就是其能量来源,即咒力,咒力的多寡一般是先天决定的,后天极少会增长,包括咒灵也是一样。其更多是依靠术式来增加手段的多样性和咒力输出效率,但可学习的术式又很少,还是很吃投胎技术,当然理论上来讲,每个人都有自己的生得术式,而展开的领域跟生得术式基本是一脉相承的。
领域展开缺点是耗费巨量咒力、且不能脱离施术者、结束后会术式熔断,而由于是领域,这一片儿都是施术者说了算,所以攻击自带必中效果,自身术式威力增强,进入对方领域就相当于无时无刻受到必中的攻击,咒术回战世界应对方式有三种,术式对抗、逃出领域、以自己的领域压制,但其实打断施法、控制施术者、硬抗等等都可以,这些应对思路都很常见,关键是根据自身能力来作出解决方案,手段越多越高明,当然应对起来就从容。
我也有自己的领域,名为【无极梦自然】,开放型领域,需要双手结印,领域内没有时间概念,中者会变作食物链底端生物,需要在天敌的威胁下一步步演化,要么演化成谁都不会下嘴的物种苟活,下场是永远变作那种生物,要么回到食物链顶端,接着面对妖魔鬼怪外星物种,最后面对我。后面随着我的见识增长,领域内的敌人也在增长,相当于升级游戏……
我大善!
漏瑚的盖棺铁围山,关键词:高温、岩浆,反倒忽视了火山灰的隐蔽性和杀伤力,熔金断铁也就是一秒钟的事儿,可以撑起防御在里面解决漏瑚,如果你修炼有火属性功法或异能,恭喜你,完全可以借宝地修行。不过漏瑚很强的,是他们那伙儿咒灵里最强的。
死神那家伙的力量是熵之力,我无名的力量是螺旋力,啊对,就是《天元突破》那个螺旋力,换个通俗的理解,就是突破、演化、无限、可能性,这也就意味着负熵,所以我才能脱离死神游戏。螺旋力不是一朝一夕形成的,而是一点一点开发出来的,表现在那个时候,我的生得术式就是自主变化,所以我的领域展开才是【无极梦自然】。
比较尴尬的一点是这是个主动技能,无法像毁灭日、魔虚罗那样被动适应,十分考验知识量……
相比于变成基本粒子这种无赖做法,咱可以说一下宏观做法。
温度是物体内分子间平动动能的一种表现形式,分子运动愈快,即温度愈高,物体愈热,反之愈冷。漏瑚高温熔岩的攻击本质就是分子电磁运动,根据其咒灵的象征,基本也就是地心温度,咱给他抬抬点,按照太阳表面的温度6000开尔文来算,什么东西也是个化,都成了等离子体。因为还没有什么是高温解决不了的,对敌人属于分子层面的抹杀。
1、打不过就加入,变成更大的恒星,他热,你比他还热,死的就是他了;
2、逃避虽可耻但有用,变成穿梭空间的虚兽就好啦,从内部凿穿领域;(常规)
3、变成光;(抽象了)
4、变成黑洞;(抽象)
5、变成空间;(抽象)
……
羂索领域展开为胎藏遍野,能力为操纵重力,又是四大基本力之一的引力,本质是空间因质量产生的几何效应,所以羂索这个领域是在拨弄空间,往大了开发不得了,但他只能操纵地球重力,改变其大小和方向。如果你掌握有重力方面的异能或魔法,你就可以中和或反击,争夺领域的控制权。如果不幸没有,那就需要过硬的身体素质了。
如果你会操纵元素,那么很好,法师手段影响较小,同样奏效的还有意识、幻觉、音波这些,不过要注意的是,胎藏遍野是个开放型领域,所以溜就完了。
那么我变成什么好呢?
常规来讲,就是水熊虫,因为太小受重力影响微小,代价是只剩生存能力了,但可以骗过羂索。
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