这种情况一直持续到精灵族出现了一位神。

那位神明掌握生命权能的下位权能,被称为生命治疗权能,拥有治疗其他神明伤势的能力,是几乎所有神明都要争取的存在。

不少神明因此释放手底下的精灵,希望能拉近彼此的距离,好在自己受伤的时候得到帮助。

看上去因为精灵神的存在,精灵族已经安全无忧,但精灵神很清楚,如果不解决精灵族的特性,在自己死后精灵族依然会陷入水深火热。

刚好他是生命权能下的小权能,能一定程度改造精灵族的血脉,所以他在被刺杀之前,致力于改造血脉,赶在身死之前完成了自己的杰作——以繁衍能力减弱为代价,将精灵族的生命延长到长生种的水平。

繁衍能力减弱,出生率下降,使用精灵做为战争工具的性价比降低,各个神明对他们的关注自然会下降;生命长度的增加,精灵族那强悍的天赋能完全发挥,诞生更多强者,维系精灵族的存在。

如此一来,精灵族就不用担心成为填线炮灰,还可能会因为个体实力的强大而被神明看重,升格为英雄甚至从神,让精灵族再度伟大!

然而,现实的发展是精灵神是万万想不到。

在他死后不到一年,兽人族横空出世,成为长生种的精灵族直接被遗忘,再也不用为生存而担忧。

因此,成为长生种时间不长,还没有改掉短生种坏习惯,又没有了外来压力的精灵族出现了全种族性质的毛病,虽然确实出现了不少强者,但人口损失的比曾经被压迫的那段时间还快。最后强者各自占地为王,分裂了精灵族。

这种情况一直持续到神陨,即无神历元年。

神陨事件产生的各种影响逐渐爆发,高阶职业者全部死亡,没有人口又没有实力的精灵族开始害怕,重新聚集起来抱团取暖。

问题是不少精灵在分裂战争中结下血海深仇,强行呆在一起可能会出现意想不到的问题。为了稳定,当时的领导者决定签署互不伤害契约,并积极联姻。最终成功做到你中有我,我中有你,所有血海深仇化为家事,在时间之中慢慢磨损,化为尘埃。

仇恨是消失了,但那签署的互不伤害契约依然循着血脉流传来下,并且随着时间的增加衍生出了新的小能力。

比如十分好用的,让精灵之间能互相感应。

特别是有亲缘关系的,更是能对对方的能量产生共鸣,感应到浸染对方能量的物品。

不过,精灵通过之前的大规模联姻早就成了一家人,这点直接能在全族范围内通用,不能直接因此判断精灵之间的关系——或者说同一辈的精灵们都有血缘关系,不需要判断精灵之间的关系,直接按年龄排序分成兄弟姐妹就成。

通过前世玩家的血泪,赛勒克斯确定这份感应能穿越储物道具的阻隔。

‘那么,有没有那么一种可能,这家伙是感觉到维尔德给我的介绍信了,所以才接近我,想要搞清楚维尔德和我的关系?’

赛勒克斯觉得很有可能,但是不是真的是这个原因还有待商榷。

他此时的想法只有一个。

‘所以她为什么不直接问?’

对这些个不直接的家伙,赛勒克斯很无奈。

所以他决定当作啥都没看出来。

‘好好好,不问是吧,我也不说!’

下定决心,但话还是要回的,赛勒克斯不打算放过这个机会,打算试试格蕾丝的态度。

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