明风想了一下选择了非常冷门的【无头骑士】卡片,这张卡片可以在首饰部位增加+140的僵直度。

真不是明风瞎整,其实无头骑士粉卡真的很好用!

打一张可能看不出什么效果,但你要是打满3张,那效果谁用谁知道。

而且张卡片还蛮贵的,明风花了1个亿的游戏币才从一位卡片商人的手里搞到了3张。

要是等到后续的拍卖行一上线,这张卡片会被人炒到天价,5000W甚者1个亿的游戏币都有可能。

在某些神区甚者一度炒到了2个亿一张,搞满3张的话足够一个玩家搞上一身极品装备了。

僵直度:顾名思义是指玩家攻击敌方后,敌方在一定时间内无法动弹的状态。

好比你在PK场里拿把巨剑砍人和拿把太刀砍人的感觉那是不一样的。

如果玩家的僵直度较高,那么对方会长时间处于懵逼状态,也就是增加对方的呆瓜时间,可以让你尽情输出。

所以有时候在PK场里遇到那些个拿巨剑的鬼剑士玩家推平砍的话,是可以明显的感受到自己呆瓜程度增加的,虽说太刀连起来确实比较快一些。

不过在一些难度较高的远古图里,这个僵直度的效果可能不会太明显。

好比明风在悲鸣洞穴打的那些霸体怪,这种特殊状态僵直度对于它们来说其实没有的,所以明风打了也等于白打。

所以这张【无头骑士】卡片主要还是被人拿来打PK,当然刷图也还是有用的。

要不然无头骑士怎么能踹人那么厉害,一脚一个小学生。

另外DNF还有另外一种叫“硬直度”的东西,指的是玩家被攻击时产生的僵硬时间。

硬直度越高,玩家被攻击后就能更快地恢复行动。

好比你上挑一个有硬直的天空套大佬和上挑一个没有硬直的平民玩家那落地时间是绝对不一样的。

因为硬直度能减少被连续攻击时的损失,通白点来说那就是你被人上挑的时候能快点落地,或者说你开了。

所以对于PK玩家来说,硬直度的提升可能会更加重要一些。

不过明风之前的天空套脸部跟胸部的部位选择的都还是增加+6%的攻速,并没有去选择硬直+180。

毕竟现在还是攻速为王的时代,当然也有人选择点满【不屈意志】放弃地波范围去PK场来把硬直度拉满的,其实主要还是看你自己怎么去选择。

总的来说,僵直度和硬直度都是有用的属性,但它们对刷图和PK的影响也取决于玩家的操作和游戏策略。

明风买来无头骑士卡片之后,也是又给了几百万的附魔费找了一个7级的附魔师,把这三张【无头骑士】粉卡都附魔了上去。

分别附魔给了【灵犀之心】和【王者之星】,还有【墨竹手环】,这都是打PK专用的首饰。

搞完这些明风也就剩3亿多的游戏币可以拿来支配了,剩余灾难卖的钱全部都要换成人民币做下一步的准备了。

之后明风也是喊老漠他们一起来悲鸣组队做任务顺带看看能不能出随机深渊,结果一大早的发现老漠他们都不在。

明风也只好先自己去单刷下悲鸣和无头深渊看看,顺带着试一下自己那把+13的无影剑到底怎么样。



本章未完 点击下一页继续阅读