15000单位食物,再加3天。
李凡稍微放心了一些,可是并没有彻底放松,因为他知道,领地修葺度100%将是完成扩张前所能获得的最后一项大宗魂币收入,现有的物资就是手里所有的牌。
他开始冷静思考几个破局方向:
第一种方案,通过放逐,或组建杂牌军,人为造成领地内多余人口减员,降低人口压力。
可这种方案的风险在于,领地内会因此产生极大的动乱。
第一轮竞技中,领主手下的领民和士兵大多都是没有自我意识的灵魂体,只有一些本能,按说就算李凡真把他们悄悄送掉,这些唐氏综合症患者也不应该有什么反应。
但架不住系统会补正,反正它说你失去人心你就失去人心了,领地内人才估计都跑一片。
这会让李凡失去过去1天内建立起的以人才为核心的生产体系,甚至军队也会因短期动乱而造成减员,且各种奖励任务的魂币也不会再有了。
但是,如果事不可为,这也是一条可行的路,大不了丧失前期优势,慢慢重新积累。
第二种方案,立刻停止一切非必要生产和训练活动,将所有物资集中起来,为远征做准备,将原计划的7-10天后远征行动提前,立刻北上,攻占新领地,殖民后取得更大生存空间。
风险在于,若一把梭哈失败,导致现有军队都耗尽,李凡就可以彻底重开了——指人生。
第三种方案,放弃现有领地,转为游牧势力!
这是一种隐藏机制,但确实可行。
转为游牧势力后,现有领地将被放弃、拆除,但相应的,会折算成物资供势力使用。
同时,领民的平均战斗力判定将会被提高,类似于全民都会转化成半脱产军人。
而且,领民对减员的容忍度也会大大提高,不会因为一次意外折损过多而造成强烈的不安和震动,还可以一边移动一边进行采集等工作,直到寻找到合适的领地,重新转为定居,或者,干脆就从此变为游牧,等领主的等级升上去以后,游牧势力会有自己的发展体系。
可李凡最先放弃的就是第三种方案,原因无他:齐都!
这么大的机缘就藏在地下,如果不想着搏一搏,反而要灰溜溜地逃走。
就算运气好,他重新站稳脚跟以后这里没有被其他领主发现并占领,恐怕一直观望的暴风之影也不会认可他了。
刚得到兵仙的一部分传承,就灰溜溜地逃走,而且还是因为自己决策失误所致。李凡估计,如果自己是暴风之影,不一口叨死他都算宽容了。
所以,第三种方案,绝不可行!
至于增加采集人口,完全不用考虑。
一片领地能养活的人口是有限的,凭李凡现在势力能辐射到的范围和物资水平,400人出去采集都嫌多了,派更多人出去毫无意义;若是扩大采集范围,那相应的采集人口消耗也会增加,总体来说得不偿失。
他思来想去,认为最好的选择还是第二种方案!
只要拿下新领地,他不仅可以带个渔夫小队,增加捕鱼收获,还可以把一半的人口转移,拓宽领土范围同时也能增加一个新的定居地,采集活动范围将会被扩大。
而且,领地扩张以后会获得更多任务奖励,短期魂币收入会大大增加。
唯一的风险是,他输不起。
一旦这一仗输了,甚至连部队种子都没了,李凡也只能重开;就算运气好,留下了少量部队,勉强维持军旗的编制,那么转为游牧将是唯一的选择。
他的军队目前没有经过扩充,人数只有可怜的105人——首战产生了一些损耗,但是李凡用领民补员了。
这种低级别部队,军旗想要同化新成员是很快的。
从首战情况来看,运气不差的情况下105人拿下一个新的小型聚居地问题不大,只是,行动之前,李凡需要完整的情报。
确立了方针以后,李凡着手展开行动!
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