“契约召唤lv3(可升级)(2/3):从异位面召唤一只非人型宠物,供你驱使。如果你没有将它契约的话,它将存在50分钟,受到致命伤害时会返回原位面。如果你契约了它,它可以留在你的体内,无消耗,并以2点生命值每分钟的速度恢复生命值;待在体外时,每分钟消耗一点能量。如果受到致命创伤,将会返回你的体内。将在10个小时后满状态复活。
另,宿主可以以自身一半的生命值,使宠物恢复,转化率55%。(注每2.5小时可使用一次,2小时3分12秒)也可以强行将陷入濒死宠物的以10%的血量复活。
当前技能等级只可同时召唤或契约召唤三只宠物,即如果契约位已满,将无法使用位面召唤功能。每次召唤需要100点能量值,契约需要200点,冷却时间30分钟。
属性:60%精神40%空间,受到天赋影响,该技能召唤出高品质宠物的概率提高6%。
升级情况:此技能只能通过技能点升级,该技能最高等级lv10,下一级需要4点技能点。
*注:当前技能等级lv3,召唤的宠物初始等级为5级。”
不一会一只巨大的蜻蜓,出现在了马龙的身后,马龙随手甩了个心灵启示上去。
昵称:阳阳玛(可修改)。
种族:蜻蜻蜓。
等级:5级(135/216)
位面天赋:体能——这是宠物小精灵位面的宠物,在位面法则的作用下拥有独有的属性,是一种混合了生命值与能量值以及耐力值的能量。它在宠物的的体表形成一层薄但非常坚固的能量层,受到攻击和使用技能时,会消耗能量层里的能量,能量耗尽,则进入垂死状态,返回宿主体内修养。在能量耗尽前,只有某些足以打破法则的力量才会真正伤害到宠物。
种族天赋:加速(未激活)——飞行中每隔一段时间速度会略有上升,一旦停下来加速就会清零;复眼(已激活)——略微提高命中及闪避;察觉(未激活)——有一定几率提前预测对手的下一步行动。
种族属性:虫、风(飞行)——略。
个体天赋:无。
性格值:胆小——略。
属性:
体能值:24/24
物攻:12
物防:11
速度:14
特攻:12
特防:19
评价:天赋中等,实力一般,若是培养的好,未来也未必不能有所成就。
状态:健康
技能:
1.撞击(可进阶):用身体撞击对方,有时会使对方烧伤。技能标准伤害值:50(能量),消耗体能值2点,冷却时间3秒。
升级情况:该技能随着宠物的体悟不同,而进阶为乱击、二连击、滚动、挣扎等。
2.识破(不可升级):可以敏锐察觉周围敌人的存在,下一次攻击将无视目标的闪避,同时有一定几率察觉对手弱点,化不可能为可能。技能标准伤害值:0(状态技能),消耗体能值2点,冷却时间30秒。
升级状况:该技能不可升级,但会随宠物的等级扩大范围和成功率。
3.佯攻(不可升级):能够透过护盾伤害到目标,并有一定几率打破护盾,能标准伤害值:30,消耗体能值3点,冷却时间15秒。
升级情况:该技能不可升级,但据说在某些情况下,会使这个技能被大放异彩。
马龙看着这属性面板,还不错。阳阳玛作为游戏中的法系的速攻手,配合上催眠术,急速折返,守住等招式多种辅助能力一直广受好评,据说PVP中也是替守毒的一把好手。
不过,在马龙之前的计划中,它却不在名单上,为什么呢?
主要原因是两点,一方面,队伍中已经有个一个特攻手,水晶灯火灵的特攻是145点,而梅卡阳玛只有116点,而论辅助它的速度又不是特别快(比如风妖精,铁壳忍者什么的),所以它的存在明显有些鸡肋;另一方面是这只阳阳玛一看个子偏小,未来想骑着它飞行怕是难了,现实毕竟不是游戏,随便一只宠物学会飞天都能带人飞行,更何况自己是成年人,不是小孩子,别到时候带不动就尴尬了。
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