“兰尼。”

“……”

“兰尼!”

“啊什么事。”

兰尼沉迷于《使命召唤:现代战争TM》,一口气打到了【死亡公路】,直到莫汉来叫他,才反应过来,颇有种“陈望道蘸墨吃粽”的样子。

“这么沉浸,这【逐月】的《使命召唤》真的做的这么好吗?”

他们都是专业的游戏测评人,很少会有这么沉迷于一款游戏的失态。

“没错,这部《使命召唤》,我敢说是我这几年玩到的最棒的FPS游戏单人模式,剧情不如4/6/8那样让人惊叹,但还不错。”

“而这划时代的画质、枪械质感、射击手感、光影效果,堪比电影,让我仿佛置身于现场,亲身体验了一把军事作战。”

“目前为止我印象最深的就是【自清门户】那一节,与以往的FPS游戏不同,不光是《使命召唤》,彻底推翻了FPS游戏只能无脑突突突的玩法。”

“那一节直接把沉浸感拉满,让我感觉自己像是正在进行一场真正的潜入作战!”

兰尼越说越激动,勾起了莫汉的强烈的好奇心。

“所以你那边的情况怎么样?”兰尼询问莫汉。

莫汉耸了耸肩:“也就那样吧,比两年前的《使命召唤15:特勤精英》好很多,但我没有看到什么创新,老几样了,也没有太大的进步,只能说中规中矩吧。”

《使命召唤15:黑色行动4》评分本来是很优秀的,但在这个平行世界,《使命召唤16:黑色行动4》,在考迪克和部分不可阻力因素的影响下,尽管有了单机剧情,表现却并没有太好。

莫汉指了指自己又指了指兰尼:“现在,咱俩换换?”

“OK。”

兰尼摘下耳机、放下手柄,起身离开自己的工位,来到莫汉的工位,选择第一关重新游玩,开始测评这部《使命召唤16:黑色行动4》。

玩着玩着,兰尼的眉头逐渐紧锁,久久不曾舒展开。

在他看来,【动市】该说不愧是老厂,《使命召唤16:黑色行动4》的画质、剧情都是中规中矩的T1。

为什么说是中规中矩的T1而不是T0呢?

因为现在,《使命召唤:现代战争TM》才是T0游戏!游戏界全新的行业标杆!

T0以下,皆蝼蚁!

在体验过了《使命召唤:现代战争TM》这部次时代大作后,兰尼已经彻底变成了次时代大作的形状了。

玩完《使命召唤:现代战争TM》之后,再来游玩技术层次不知道低了多少个级别的《使命召唤16:黑色行动4》,真是哪哪儿都感觉不对。

可能这就是落差感吧。

果然,没有对比就没有伤害。

摇摇头,兰尼的身为专业游戏评测人的素养,还是让他静下心来测评游戏。

比起沉稳内向的兰尼,莫汉就是一个鲜明的反差。

兰尼游玩游戏的时候,是完完全全沉浸在游戏里的,安安静静,所以并没有太过引起注意。

而莫汉作为一个性格外向的e人,动作反应是相当夸张!

“WTF!”

“哇!这画质!这手感!你确定这是这个时代的工作室能做出来的吗!”



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