咚~咚咚~
刚走出一段距离,就有一只蓝色的史莱姆在他眼前蹦来蹦去。
青木悠一望了望不远处白杆黄帽的蘑菇,再望了望自己缠着绷带的虎口,凝胶+蘑菇+玻璃瓶=弱效治疗药水。
一念及此,直接挥剑砍了上去。
木剑的攻击力比铜短剑高了两点,再加上蓝色史莱姆不比僵尸,攻击方式只有简单的冲撞。
比起单撸僵尸,解决蓝色史莱姆就显得轻松写意许多。
不多时,篮球大小的蓝色史莱姆就变成了两颗婴儿拳头大的凝胶。
“运气不错……就差玻璃瓶了。”
青木悠一拾起两团凝胶,再将一旁的蘑菇采摘。
望着不远处高耸入云,比山包还大的巨树,继续前进。
如果存在生命树的话,往大了找总没错。
碰到落单的怪就挥剑而上,两只及以上,绕道而行,反正前方的引路物足够大,在森林中也不会走丢。
直到抵达巨树的附近,除了虎口的伤势加剧了些,青木悠一整体上并没有缺胳膊少腿。
“真大啊……”
置身于生命树之下,仰首望去,只能看清巨树的零星一角,不由从匮乏的词汇量中寻出合适的描述词。
青木悠一并没有着急进去,而是看了看背包,二十来颗凝胶,几枚银币,一堆铜币。
没有着急进入,而是掏出制作台,借用凝胶制作了几个火把,尽可能多的绳索。
“生命树里面不会刷怪吧?”青木悠一询问道,但并没有得到回应,叹了口气,取出铜斧,在巨树身上缓缓开口。
砰~
一声迥异于方才砍木的轻响,让他精神一震,举起火把凑近,树干中间,陡然出现一个深不见底的黑洞。
生命树是泰拉瑞亚森林地貌中,一种奇异的生命景观,高大粗状的树躯下,是一个垂直的通道,通往一个“宝藏房”。
尤为重要的一点是,游戏中,生命树下的通道——不会刷怪!
对于只堪与史莱姆一战的他来说,更是重要。
当然,用系统的话说,现实是现实,游戏是游戏。游戏内容只是一个参考,并不能过度依赖。
将绳索一分为二,分别绑在一处固定物上,一根直接向下丢去,一根则缠在腰间。
不是对绳索的质量没信心,而是对自己的体力没信心。
双手捏着绳索,低头望去,深不见底的黑洞就像一张吃人的饕餮口,还没开始下降,他就感觉双腿微微发软。
“淦!”
低骂了一句,便顺着绳索缓缓向下降去,不时拿出火把观察四周情况。
不多时,左边的峭壁上出现了一个通道,青木悠一精神一震,以手借力,缓缓挪移了过去。
“呼~”
脚踏实地的感觉,让青木悠一的状态前所未有的的好,将一枚火把插在通道口,用以标记。
警惕观察着四周,小心向内走出,借着凝胶火把产生的光亮,两个并排而立的箱子赫然映入眼帘。
青木悠一面色一喜,费那么多功夫,不就为了这玩意吗。
用木剑将其中一个宝箱挑开,一堆瓶瓶罐罐;再将另一个挑开,瓶瓶罐罐中多了些不一样的东西。
“我看看……投刀(50)、弱效治疗药水(1)、铁皮药水(2)、火把……玻璃瓶(11),有用,但不多……另一个,吹管、弱效治疗药水(3)、弱效魔力药水(1)、回忆药水(3)……这玩意现实中咋用?”
乒乒乓乓一顿捯饬,青木悠一简单清点了一下收获,有用的东西很多,尤其是吹管和弱效治疗药水,都是他急需的。
吹管:
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