塞布罗罗兴冲冲地走进拉扎尔的办公室,手里拿着一份厚厚的报告。
他一脸兴奋,眼神中透露出抑制不住的自豪:“大人,我必须告诉您一件好消息——《三国杀》已经彻底火遍了整个灵韵王国!”
虽然拉扎尔早就知道,但还是饶有兴致地看着塞布罗罗:“哦?具体说说。”
“普通版卖得供不应求,更夸张的是因为不少贵族争相购买价格昂贵的超级无敌至尊豪华版,就连豪华版都卖断货了,现在正在加急制作。”
拉扎尔嘴角微微上扬,显然对这个消息感到十分满意。
塞布罗罗接着兴奋地补充道:“不仅如此,连冒险者酒馆都开始设置专门的《三国杀》桌游专区。
每天都有大量玩家聚集在那里,甚至已经举办了几场小型比赛,我们的销量也飙升了,几乎所有玩具店都被挤爆了!”
《三国杀》风靡整个灵韵王国,完全超出了拉扎尔的预期。
无论是高贵的上流贵族还是粗犷的冒险者,甚至是普通平民,都被这款游戏深深吸引。
《三国杀》之所以能够迅速席卷整个王国,正是因为它超越时代的机制——身份的隐藏、策略的运用以及胜负之间的心理博弈,这些都让游戏充满了变数与乐趣。
每一局牌,不仅是运气的对决,更是智力与心计的较量。
游戏独特的玩法,既强调个人智慧,又充满了团队协作和心机斗争,彻底颠覆了人们对传统游戏的认知。
这种玩法打破了社会阶层的壁垒,贵族和冒险者同样沉迷其中,享受着谋略带来的成就感。
对于这个世界原住民的枯燥生活,简直是将为降维打击。
而对于拉扎尔来说,体内的神火持续增长表明,越来越多的信仰力量正通过这款游戏汇聚到他的神格中。
《三国杀》不仅在短短时间内打响了呜之集团玩具分公司的知名度,还为他的神格铸造提供了强大的助力。
一切都在蒸蒸日上。
生意火爆、信仰增长,让拉扎尔满心欢喜。
他知道到这才只是个开始,更多的游戏还可以被搬运到异世界来。
“既然《三国杀》这么成功,其他游戏也可以陆续搬运过来,甚至计算机和网络的研究也得提上日程了。”拉扎尔沉思着。
…………
视角回到达莱尔和克丽丝蒂。
克丽丝蒂抱着双臂,冷哼了一声:“反正我没买《跳跃少年》,买了《旋转少女》,你就说看不看吧?”
达莱尔揉着屁股,一脸无奈,叹了口气:“看吧。”
虽然他对克丽丝蒂没有买《跳跃少年》很是失望,但对《旋转少女》的内容还是好奇。
之前他在报纸上看到过《旋转少女》宣传。
说《旋转少女》是《跳跃少年》的姐妹杂志,专门定位给少女读者。
而且宣传口号打得十分响亮:“少女的第一本漫画杂志!”
确实,这种类型的杂志在灵韵王国还是头一回见到。
尽管达莱尔平时爱看的是冒险和战斗题材,但对这种新兴的少女向漫画也隐约有点兴趣。
两人找了个路边的台阶坐下,克丽丝蒂小心翼翼地翻开书页。
达莱尔靠过去看了一眼,立刻开始碎碎念:“这种封面就不如《跳跃少年》有气势……”
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