许褚是魏国除五主力外,出场率较高的英雄,对线能力强悍,生存率高,可以很快依靠装备形成优势,单挑的前提下,不惧任何对手,所以很多玩家,都喜欢在路人局里选用;
但是这个英雄优点和缺点一样突出,呆板不灵活,没有主动控制技能,没有队友的辅助和配合,基本打不出伤害,逆风局尤其无力,只能充当吸引火力的肉盾,一旦队友完蛋,即使毫发无伤,也会被残废的对手戏耍到死;
所以许褚的改进思路有三个:一是强化肉盾属性;二是加强输出能力;三是半肉半输出。
三个思路的共同点:第二个技能:狂怒击,15%机率造成额外伤害15/20/25/35,并眩晕0.5/0.7/1/1.2秒;调整为15%机率造成额外伤害20/30/40/50,并眩晕0.6/0.9/1.2/1.5秒;第三技能:强化,变成重生,可以让许褚的容错率大幅度提升,避免早期被对手连续偷鸡压制;
强化肉盾属性:第一技能白热,提升攻击速度1/2/3/4倍,持续时间4.5秒,时间间隔16秒,调整为持续时间5秒,时间间隔15秒;第四技能改成强化,提升力量20/30/40点;或者第四技能改成攻击负面光环,降低周围敌方单位攻击20/30/40%,影响区域900(用兽族的战鼓或者暗夜精灵的强击光环改,点击【伤害奖励】,并用Shift+Enter键,就可以改成负数);
加强输出能力:第一技能白热改成DOTA食尸鬼的狂暴,即天神下凡和嗜血术的结合,用曹操的音速剑JASS触发,皮肤技能是天神下凡,内核技能是嗜血术,提升攻击速度1/1.5/2/2.5倍,持续时间5秒,时间间隔15秒;第四技能改成强化,提升力量20/30/40点;或者第四技能改成防御负面光环,降低周围敌方单位防御4/6/8点,影响区域900(用人族的专注光环改,点击【装甲奖励】,并用Shift+Enter键,就可以改成负数);
半肉半输出:第一技能白热改成DOTA食尸鬼的狂暴,即天神下凡和嗜血术的结合,用曹操的音速剑JASS触发,皮肤技能是天神下凡,内核技能是嗜血术,提升攻击速度1/1.5/2/2.5倍,持续时间5秒,时间间隔15秒;第三技能:强化,变成重生;第四技能改成强化,提升力量20/30/40点;或者第四技能改成攻击负面光环,降低周围敌方单位攻击20/30/40%,影响区域900(用兽族的战鼓或者暗夜精灵的强击光环改,点击【伤害奖励】,并用Shift+Enter键,就可以改成负数);
不同点在于,第一技能白热,按照多年的对战经验来看,即便加强也意义不大,因为有技能前摇动作,容易被对手提前预判,即便出了翔靴配合,也不好用;改成兽族的狂战士,可以取消前摇,比白热强一些,但是因为许褚没有主动控制或者减速技能,所以意义有限;改成狂暴当然最好,5秒的魔免状态和攻速提升,能让伤害最大化;
第四技能如果选择强化,即力量增加20/30/40,无非是让许褚生存率更高,但对于团队意义有限;而改成两个负面光环,就能提供更好的输出或者防御环境,让许褚从极端化的单人型英雄,变成团队型英雄。
本章已完 m.3qdu.com