“So……需要我上场演示一下吗?我下午和龙舌兰前辈一起时,刷到了20多万分哦。”

“分数?”伏特加追问。

“就是这个。”浅川和树拍拍手,一面蓝色荧幕漂浮在狙击台侧面,现在上面只有两个名字:【黑比诺——247000;龙舌兰——155000】

“加分规则玩着玩着就懂了——不多赘述,直接开始吧。”浅川和树大手一挥,投影中停滞的时间开始流动。

……

琴酒认真看了眼场景分布,像平时任务那样开始指挥科恩:“你先来——瞄准甲板边缘的探员。”

科恩一枪命中,探员栽入水中——侧方计分板上飘出一串数字:【爆头+1500,已藏起目标+2000】

爆头?藏起?琴酒隐约明白了这个副本的玩法。

“等那个东边走向仓库的人走到集装箱边——就是现在!”琴酒继续指挥。

这次科恩依然一枪命中,探员栽进集装箱深处。

【爆头+2000,移动击杀+2500,爆头连杀+750,移动连杀+1000,连续击杀+500,已藏起目标+2000】

果然……琴酒示意科恩:“那边的探员被声音吸引过来了,用同样的方法干掉——接下来你自己试试。”

科恩再开一枪,然后稍微有些迷茫——平时琴酒把控整个任务走势,只有他下令开枪才能开枪。现在突然变成自由模式,让人有些不太习惯。

科恩谨慎地观察了一下局势,继续从边缘向内部清理探员——在清理到那个卧底的女队友旁边时,她被三个探员围住,科恩只能打爆了电表吸引人过去。

但是当第一个人被杀后,由于时间太紧来不及瞄准,紧随而来的第二个探员只是肩膀受伤——一声惊叫后,女FBI朝天开枪示警,人质旁的卧底上司掏枪直接打爆了研究员“科恩”的脑袋。

画面灰暗下去,大大的“失败”浮现在空中。

……

“靠着自己摸索就几乎完全搞清了套路,真不愧是行动组。”即使这样浅川和树还是认真地当起了夸夸机——打输了游戏已经很生气了,还是不要火上浇油了……万一以后出任务不带自己怎么办。

“新副本很有用。”一向话少的科恩难得主动开口。

“和之前只练习精度的场景副本不同,加入了人为干扰因素和对环境的利用。”琴酒沉吟:很适合用来培养单兵作战的综合性人才。

“话说,里面这个FBI卧底,不会是指那个人吧……”伏特加是知道自家老大的雷点的。

浅川和树自然是“不知道”的:“那个人?哪个人?”

琴酒又把烟叼上了:“你是怎么想出这三个NPC的?”

“美国电影里不都是这样的组合吗——一个什么都会的男主,一个穿高跟鞋出任务且和男主暧昧的女主,一个老上司——经典组合。”浅川和树还补充了一句:“限时15分钟内没有杀掉所有人,男主FBI就会发现异常,用狙击枪打爆玩家的头哦。”

“反正不会真死——我要打爆那个FBI的狗头!”基安蒂已经想象出自己全面升级后提枪把FBI从日本追到美国的场景了。



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