再次打开属性面板。

【角色】:叶南

【等级】:2级(未觉醒)

【职业】:火焰法师(史诗职业)(一转)

【生命值】:1亿零162点

【法力值】:419点

【攻击力】:34点

【法术强度】:22点

【护甲】:23点

【魔抗】:17点

【速度】:14点

【效果命中】:10%

【效果抵抗】:10%

除了生命值属性,和比较特殊的效果命中与效果抵抗属性以外,其他属性都得到了大幅度的增加。

本来,从1级提升到2级,自身的属性只会得到小幅度的自然提升。

如果没有通过【渎神之手】偷到属性,叶南此时根本不可能拥有较高的属性面板。

这还只是一次小规模战斗,叶南遭遇的仅仅只是属性比较低的LV1怪物。

未来遇到等级高属性高的怪物,可以偷到的属性会更多。

把获得的5点自由属性点,全部加在了法术强度上边。

加完点,叶南的法术强度达到了32点。

看着自己不符合常规的属性,叶南满意点头。

继续努力,逐渐变强!

战斗结束,叶南摸完尸体,仅仅只摸到5个铜币,其余毛都没有。

自从全球数据化之后,在如今的世界,金币就变成了主流货币。

所有国家都取消掉了各自国家原本的货币体系,全部统一采用金币体系作为唯一货币体系。

1个金币可以兑换10个银币,1个银币可以兑换10个铜币。

至于金币的价值,拿炎国举例的话,1金币相当于过去的100块钱。

与之对应的,1银币相当于过去的10块钱。

而1铜币,自然就相当于过去的1块钱。

也就是说,叶南费了半天劲,冒着巨大的风险,最后才收获5个铜币,相当于5块钱。

不过这是1级的新手试炼副本,掉落低是正常。

而且,这也只是一小波战斗。

后边打完boss,万一能爆出来一件极品装备或者极品材料,那就赚大发了。

这就是战斗职业优于生活职业的地方。

战斗职业的收入是不稳定,但有可能一次外出的收益,可以吃一年。

不过与生活职业者相比,战斗职业者额外承担了巨大的风险。

毕竟,虽然世界数据化了,但人还是会死。

在官方副本里,如果玩家死亡,只是会被扣除等级,并且会获得一个虚弱的debuff。

但要是在野外和野生大秘境,无论是被怪物杀死还是被其他邪恶的职业者杀死,都会真正意义上的死亡。

威胁还不止于此,绝世方舟世界,有许多组织和势力,其中就有一些效忠邪神的邪恶势力……

但是叶南不怕,因为他生命值上亿,一般人根本杀不死他。

摸完尸体,叶南按照指引,继续沿着海边前进。

这一路上,又遇到了几波小怪,全都是LV1的见习海盗。

清这些小怪,浪费了一点点时间。

毕竟叶南需要一个个敲头,偷属性,杀怪速度会慢一些。

虽然浪费了时间,但收益还是巨大的,又偷到不少永久的属性。

尤其是法力值属性,叶南现在已经拥有600多点法力值了。



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