皇宫里,林奇一样在思考这个问题。
一两百年来,伊班牙内部一直出现各种思潮,各方利益相互争斗,到了阿方索十三时期,甚至不得不采用军人独裁的方式,打压各方。
但是,林奇要做出什么决策,需要等到系统解锁。若系统没有加入大战的任务,他不能让一个三流的国家强行挤进历史潮流。
系统给他计算的任务结束时间是昨天晚上九点,也就是大宴群臣及宾客结束。所以,他需要等到今日晚上九点,才能看到任务奖励。
白天,林奇给自己放松一下,暂时不理军政事务。不过,他对亲卫队做出了调整。哈维带着原来的亲卫队改编为新的国民警卫队,哈维任国民警卫队司令官。
新的皇室卫队,从禁卫师中抽调一千人组成,经古铁雷斯推荐,由奥迪斯担任队长。
和家人用过晚餐后,林奇回到自己的寝宫,算着时间打开系统。
叮!
“宿主完成《登上王位》国策任务,奖励君权天授国家特质,增强核心领土子民凝聚力和顺从度;奖励黄金一百吨;奖励一座军工厂。”
林奇看到奖励,有点懵逼,黄金他能看懂,其他两个什么意思。
“系统,解释解释。”
系统:“君权天授,鉴于宿主抛弃教会,融合的更高理念,有了这个特质,核心领土子民增强认同感,就不会出现反叛等情况,最多是游行争取利益。”
“当然,宿主需要不断传播国家和民族理念。”
林奇:“核心领土怎么理解?”
系统:“核心领土,既伊班牙现有领土,不包括非洲的两块殖民地。”
林奇明白,这是和前世游戏一样的设定。
林奇让系统继续解释。
系统:“一百吨黄金,将以实物的形式奖励到现实,请宿主选好储存地点,稍后会在决议栏出现。”
“军工厂是全套设备,可生产步枪、火炮、支援装备等基础武器,配备核心管理人员100人。宿主准备好地点,可以在决议栏提示兑换。”
叮!
“解锁新界面,分别是政治点、军事点数据栏。”
“解锁新国策树和对应的决议栏,分别是政治任务线、军事科技线、工业技术线。”
“政治点,是根据核心人口和核心领土面积简化的数据值,能帮助宿主进行兑换或整合。政治点来源于人口和领土面积,每千万人产生1政治点(每日),每百万平方公里产生1政治点(每日)。”
“军事点,按军队规规模和歼敌数量来获得,陆军人数(每十万人1个点)、海军(每百艘1点)、空军(每百架1点),以上每日产生;击毙或俘虏陆军(每万人1点)、海军(每十艘1点)、空军(每十架1点),这是实时产生。”
“政治点和军事点将会在军事科技线和工业科技线中按照一比一的数值进行科技兑换,比如需要200点兑换值,那就是100军事点和100政治点。”
“政治任务线,和前面两个国策任务一样,会按照设定的给出,宿主需要去完成,否则,会有惩罚。”
“军事科技线,宿主可以解锁一系列各国军事武器线,时间最晚到宿主前世的年份。每一项武器的兑换值是与研发成功时间相差年份的100倍。同类型武器,第一次兑换,是兑换科技人才,这些人才和系统军官一样,是专业领域高级复合人才。之后,再兑换便是图纸和资料的形式。”
“比如,宿主兑换Fw-190战斗机,那么将会兑换100名相关的核心科技人才。后续兑换其他的战斗机,将是设计图纸和具体资料。”
“军事科技线会分为步兵武器、支援武器、火炮、坦克、飞机、军舰、战略武器等,每条支线下,均是同年的最优五款武器选项,有些武器时间跨度会很长。”
“工业技术线,和军事科技线一样的设定方式,不过,是以重工业为主。”
介绍到这里,林奇发现系统的界面丰富起来,除了政治任务线,军事、工业两条线出现长长的国策线。每条线上,标记着年份和该年研发的技术。
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