上路的纳尔还在推线,接完塔下线的辛德拉刚开始从野区往下河道走。

梦魇已经悄悄的走到下路三角草了,加里奥也已经在下野区准备就绪。

“赛娜开e,点果子下龙坑,梦魇飞辅助。能打到谁打谁,务必第一时间造成减员!”随着许阳一声令下,SNS的众人立刻动了起来。

揭开帷幕!

梦魇关灯,彻底切断了纳尔支援的可能性,辛德拉此时也刚下河道,距离正面战场至少还有一个屏幕远。

梦魇大招直指上波交闪打线杀的芮尔,加里奥【英雄登场】落位。同时赛娜塔姆隔墙用爆炸果实跳了下来。

4打3,优势在我!大招落地后击飞了芮尔后,加里奥第一时间蓄力w,配合队友的控制链击杀了芮尔,也让FPB失去了反打的机会。

同时具备人数优势和阵容优势的SNS,轻松击杀了芮尔后,梦魇闪现追死了辛德拉。

SNS4人先是接手了残血的小龙,随后抱团推进下路,赶走了塔下的小炮,强行磨了两层下路的塔皮。

上路的男枪则是稳稳控下了先锋,又在上路塔前接了两波兵线。

运营上的失误远比操作上的失误更加致命,这种机会被抓住一波就能拉开不小的经济差距。

问题在于这波不是FPB处理的不好,而是SNS打的太好。FPB利用下路线权和SNS做资源交换的决策挑不出大问题。

甚至上路的纳尔为了防止死人又丢先锋,第一时间都没敢露面。藏在草丛吃了三个近战兵的经验好,纳尔才敢出来推线。

这本来应该是纪律性好、遵循半区原则的体现。但就是因为纳尔太过谨慎,不敢在河道附近布控视野,反而给到了SNS偷天换日的机会。

高分段讲究的是各司其职,当许阳确认男枪可以独自安全的控下先锋时,立刻就开始策划起了这波进攻。

强行遥控来了梦魇,叫停了想要回城的辅助,这才有了这波小规模团战的胜利。

打破原有的规划,根据场上形势的变化随时调整队伍的整体节奏,此之谓——变奏。

能否熟练的掌握变奏,其实就是LPL下游队伍和中游队伍最大的区别。

一波节奏从开始到结束都离不开兵线处理,对于打野来说则是野区规划。一波节奏的结束,是直到处理完后续的兵线为止的。

每一波节奏结束后,都需要进行装备的更新,确保能把经济优势转换为战斗力,以此来为下波的作战增加更多筹码。

9分钟时,1/0的男枪不声不响的摸出了星蚀。第一件成装,男枪进入发力期。

下面的游戏就很简单了,虽然下路依然被对方压着打,但是中野的优势才是最容易辐射边路的。

接下来的时间里,FPB根本不敢轻举妄动,每次加里奥从线上消失FPB五个人瞬间就提心吊胆。更别说上单还是梦魇这个很擅长支援和gank的另类英雄。

无形的压力导致FPB开始收缩阵线,每个人都打的小心翼翼。看到FPB的应对,SNS也没有强行找机会。

开玩笑,9分钟星蚀的男枪。这把有什么急的必要吗?刷都能给对面盲僧刷死了!

12分钟时,SNS5人集合利用先锋推掉了中一塔。不敢接团的FPB上下路各换到两层塔皮,但是后续纳尔被加里奥配合梦魇的双飞留下,送出了人头。

看似五个人分中塔的经济不算很赚,但是中一塔的战略地位甚至还要高过前期的中立资源。中一塔告破,野区的视野掌控力骤降,解放后的加里奥也能在边线找到更多的机会。

随后SNS就正常的接线、抱团、控资源。

而FPB只能眼睁睁看着胜利离自己越来越远。

中塔?

放!

小龙?

放!



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